Адрес: ул. Б. Очаковская 32 Москва Россия
Наши официальные канал и чат в telegram
Поднимем Devuan на вершину Distrowatch! Просто перейдите по ссылке один раз в день.

Доступен симулятор транспортных средств Rigs of Rods 2026.01

Новости собранные из разных RSS источников
Аватара пользователя
root:#
Site Admin
Сообщения: 1199
Зарегистрирован: Вт ноя 08, 2022 3:27 pm
Благодарил (а): 47 раз
Поблагодарили: 26 раз

Доступен симулятор транспортных средств Rigs of Rods 2026.01

Сообщение root:# »

Доступен симулятор транспортных средств Rigs of Rods 2026.01
После трёх лет разработки опубликован выпуск проекта Rigs of Rods 2026.02, развивающего реалистичный симулятор автомобилей, кораблей, самолётов, вертолётов, поездов и других видов транспорта. В проекте задействован графический движок OGRE и собственный движок физики деформируемых тел для симуляции движения, повреждений и деформации транспортных средств. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv3.
Симулятор начинал своё развитие как исследовательский проект Пиерра Мишеля-Рикорделя в области физики мягких тел. После того как проект привлёк внимание сообщества для симулятора были созданы тысячи различных карт и транспортных средств. Пользователю предоставляется окружение с полной свободой действий и возможностью использования разных карт и видов транспорта с реалистичной моделью движения и повреждений, вплоть до симуляции полного разрушения.

Изображение
Среди изменений в новой версии:
  • Реализована поддержка настраиваемых панелей. Панели теперь можно загружать из репозитория и выбирать в конфигураторе без ручного редактирования файлов. Добавлена возможность использования в панелях собственных шрифтов и альтернативных макетов.
    Изображение
    Добавлена поддержка обособленных инструментов (гаджетов), созданных с помощью скриптов и загружаемых из репозитория. Вызов инструментов осуществляется через верхнее меню.
    Изображение
    Добавлена поддержка внешних пакетов ресурсов (Assetpacks) для моддинга. Предложен новый пакет "addonpart" для кастомизации транспортных средств, поддерживающий автоматическую подгонку узлов. В верхнее меню добавлен новый пункт "Tuning" с реализацией полноценного редактора тюнинга, позволяющего создавать собственные конфигурации машин, добавлять/удалять отдельные компоненты из коллекции "addonparts", а также вносить ручные изменения.
    Изображение
    Обновлён интерфейс с информацией о транспортном средстве - разрозненные панели объединены в одну панель на базе вкладок, в которой собраны все данные и характеристики машины.
    Изображение
    Улучшен интерфейс управления репозиторием (Repository Manager), в котором детальные сведения о загружаемых модах синхронизированы с web-каталогом и включают такие данные, как описание, изображения и миниатюры, а файлы для загрузки предложены в отдельной боковой панели. Обеспечена загрузка модов в фоновом режиме без блокировки интерфейса.
    Изображение
    Расширена поддержка звуков. Реализован реалистичный доплеровский эффект. Добавлена возможность привязки настроек реверберации к элементам ландшафта. Реализован эффект приглушения звука из‑за коллизий геометрии. Переработан режим ремонта "Live Repair", для которого в интерфейсе предложен новый индикатор и включаемая панель подсказок.
    Изображение
    Улучшен режим редактирования ландшафта. Добавлена поддержка сохранения в отдельный файл изменений, внесённых в ландшафт.
    Изображение
    Встроенный редактор скриптов преобразован в полноценный инструмент (гаджет), поддерживающий сворачивание и форматирование кода, предлагающий каталог со сгруппированными по категориям примерами скриптов, наглядно информирующий об ошибках. Добавлен новый инструмент "Engine Tool", позволяющий в реальном времени редактировать параметры и режимы двигателя. Скрипт редактирования дорог преобразован в отдельный инструмент "Road Editor" и расширен возможностью использования парящей камеры с боковой прокруткой, похожей на реализацию камеры из стратегических игр. Добавлен диагностический инструмент "OGRE Inspector" для отображения сцены с точки зрения 3D‑рендера OGRE. А серверный API для скриптов добавлена функция для отправки внешних HTTP-запросов, используя cURL.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64559