Адрес: ул. Б. Очаковская 32 Москва Россия
Наши официальные канал и чат в telegram
Поднимем Devuan на вершину Distrowatch! Просто перейдите по ссылке один раз в день.

Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox

Новости собранные из разных RSS источников
Аватара пользователя
root:#
Site Admin
Сообщения: 2063
Зарегистрирован: Вт ноя 08, 2022 3:27 pm
Благодарил (а): 59 раз
Поблагодарили: 28 раз

Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox

Сообщение root:# »

Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox
Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000). Код порта опубликован под лицензией GPLv2. Портированы оба многопользовательских движка Quake - NetQuake для совместного прохождения уровней и QuakeWorld для сражения с другими людьми. Возможно использование игровых ресурсов из shareware-версии Quake, полной версии Quake или LibreQuake. Реализована поддержка запуска немодицифированных модов QuakeC. Растеризатор Quake заменён на использование Roblox EditableMesh для отрисовки геометрии и lightmap для расчёта освещения. Сетевой стек на базе UDP заменён на систему сетевых событий Roblox (RemoteEvents). Из специфичных для Roblox изменений добавлены аватары (игроки в Quake выглядят как персонажи Roblox), меню Roblox c управлением через сенсорный экран, управление матчами c возможностью запускать голосования во время матча, меню администратора для изменения правил игры, статистика с рейтингом лидеров, режим цензурированной отрисовки для детей.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65875