Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы. Основные изменения: C движком поставляются новые карты от энтузиастов, созданные на новом редакторе: "Ravenhold", "Apocalypse", "Final Invasion", а также обновлённые версии уже знакомых карт - "Eruption" и "7 Deserts".

В окно с информацией о сценарии для каждой карты добавлена кнопка "О карте", позволяющая посмотреть подробности о картах. Добавлены новые спрайты перекрёстков дорог для естественного отображения определённых соединений на карте.

Реализована возможность выбирать артефакты для объектов "случайный артефакт".

Исправлены недочёты в генераторе случайных карт. Дополнены условия размещения объектов в редакторе, что позволит создавать ещё более уникальные ландшафты. Ускорен процесс переключения между языками внутри движка.

Реализован новый дизайн окна режима "Битва" и добавлена поддержка "злого" оформления для этого окна.

"Порядок действий" в бою по выбору игрока можно отображать под окном битвы.

Добавлена полноценная поддержка MIDI для PS Vita. Закрыто свыше 40 уведомлений об ошибках и предложений по улучшению проекта.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65324

В окно с информацией о сценарии для каждой карты добавлена кнопка "О карте", позволяющая посмотреть подробности о картах. Добавлены новые спрайты перекрёстков дорог для естественного отображения определённых соединений на карте.

Реализована возможность выбирать артефакты для объектов "случайный артефакт".

Исправлены недочёты в генераторе случайных карт. Дополнены условия размещения объектов в редакторе, что позволит создавать ещё более уникальные ландшафты. Ускорен процесс переключения между языками внутри движка.

Реализован новый дизайн окна режима "Битва" и добавлена поддержка "злого" оформления для этого окна.

"Порядок действий" в бою по выбору игрока можно отображать под окном битвы.

Добавлена полноценная поддержка MIDI для PS Vita. Закрыто свыше 40 уведомлений об ошибках и предложений по улучшению проекта.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65324